כיצד אוכל להפעיל את WebGL ב- Google Chrome

WebGL (או ספריית הגרפיקה האינטרנטית, כידוע) היא ממשק API של Javascript המשמש לעיבוד גרפיקה תלת-ממדית בכל דפדפן אינטרנט תואם מבלי לדרוש שימוש בתוספים כלשהם. Google Chrome נמנה עם רשימת דפדפני האינטרנט התואמים ל- WebGL. עם זאת, למרבה הצער, היכולת להפעיל או לכבות את WebGL אינה חלק מממשק ההגדרות הרגיל של Google Chrome נכון לעכשיו, ולכן לרוב משתמשי Google Chrome אין מושג כיצד הם יכולים לבצע הפעלה או השבתה של WebGL בדפדפן שלהם. במקום זאת, האפשרות להפעיל או להשבית את WebGL ב- Google Chrome נמצאת תחת ממשק הניסויים של הדפדפן , שרוב המשתמשים אפילו לא יודעים שקיים.

WebGL הוא כלי שימושי ביותר ויכול להיות יעיל למדי בשיפור איכות ההרפתקאות של משתמשי Google Chrome הממוצעים באינטרנט. זה המקרה, לוודא ש- WebGL מופעל בהתקנת Google Chrome זה רעיון די מסודר.

הפעלת WebGL ב- Chrome:

  1. הפעל את Google Chrome.
  2. הקלד chrome: // flags / בשדה URL ולחץ על Enter . פעולה זו תוביל אותך לניסויים
  3. גלול מטה לרשימת הניסויים ואתר את הניסוי שכותרתו השבת WebGL . כאשר אפשרות ספציפית זו מופעלת, היא מונעת מאפליקציות אינטרנט גישה ל- WebGL API, ואילו ליישומי אינטרנט יש גישה מלאה ובלתי מוגבלת ל- WebGL API בעוד אפשרות זו מושבתת. זה המקרה, אם אפשרות זו מופעלת, כל שעליך לעשות על מנת להפעיל את WebGL הוא להשבית אפשרות זו על ידי לחיצה על השבת .

הערה: אם האפשרות השבת WebGL כבר מושבתת (תדע כי יהיה לחצן הפעל מתחת לאפשרות במקום כפתור השבת ), WebGL כבר מופעל במקרה שלך.

  1. לאחר שתסיים, לחץ על הפעל מחדש מחדש כדי להפעיל מחדש את Google Chrome כדי שניתן יהיה להחיל את השינויים שביצעת. כאשר Google Chrome מופעל, WebGL יופעל ויישומי אינטרנט יוכלו לגשת בהצלחה ל- WebGL API.

הערה:  ייתכן שתראה שההודעה של WebGL אינה נתמכת במקרים מסוימים, או שהיא עשויה להציג את השגיאה "WebGL Hit a Snag" לאחר הפעלת אותה ב- Chrome.